0
- 05.09.2012 - 21:38
|
По-моему, зе бест, не? Настолько обломной, эмоционально насыщенной, депрессовой и безумно интересной игры я еще не встречал. Алсо, можно играть на ифоне
| |
1
- 06.09.2012 - 15:57
| Жаль что недублирована,терпеть не могу титры читать...впрочем помню с Alan Wake ыла такая же история(((( | |
2
- 06.09.2012 - 18:12
| сериал круче | |
3
- 06.09.2012 - 18:33
| Ты ищщо с комиксом сравни | |
4
- 06.09.2012 - 21:17
|
0-tinpoo > Чувак, шо б я без тебя делал, м? Вот реально. Желания следить за игромиром как бы нет (просто не знаю за чем следить), а ты постоянно гамы подкидываешь как раз мне в потребность. Спасибо ) Пойду качать. ЗЫ. Сериал сабжевый смотрел запоем ) | |
5
- 06.09.2012 - 22:07
|
4. Рад стараться. Мало игр, которые вызывают эмоциональные переживания, очень мало. А тут вот - как раз такая. Причем очень сложные переживания - ни ужас, ни растерянность, ни сопереживание протагонисту, а все вместе. Помножь это на постоянное чувство выглядывающего со всех сторон писца, необходимость принять решение в экстремальной ситуации - реально, это шедевр, Искусство в игроделии должно выглядеть именно так. Навскидку могу вспомнить несколько игр в таком духе - Silent Hill Shattered Memories (отличный психологизм в обертке знаменитой франшизы), Heavy Rain (в гораздо меньшей степени - слишком уж банально все), Amnesia (незамутненное мясорубкой аля Дед Спейс чувство ужаса). Но все это не то в сравнении с сабжем | |
6
- 06.09.2012 - 22:10
| Ну и плюс, что на айдевайсах играть можно, хотя, конечно, лучше это на айпаде делать... | |
7
- 11.09.2012 - 12:10
| 7-Такая ж хрень,ехал в машине,ехал...башкой крутил,крутил и без толку...ИМХО так всю Америку можно проехать))) | |
8
- 11.09.2012 - 14:46
| не знаю, я на айпаде играю | |
9
- 14.09.2012 - 15:37
| Чудо! Управление wsad и восстановление мыши происходит само уже после того, как очнулся в тачке :) Прошел за вечер | |
10
- 14.09.2012 - 23:22
| Три сезона? | |
11
- 14.09.2012 - 23:22
| В смысле, серии? | |
12
- 15.09.2012 - 09:10
| Не, тока первую. Чота короткая очень. Я расстроен ( | |
13
- 15.09.2012 - 11:11
| Там их три уже, качай все. Каждый месяц новая серия выходит | |
14
- 15.09.2012 - 22:38
| Та вторую скачал уже... Двойственное впечатление. Вроде тема нравится, а графика и консольная ограниченность - нет ( | |
15
- 16.09.2012 - 06:38
| Шо такое консольная ограниченность?? | |
16
- 16.09.2012 - 08:04
| 16-tinpoo > Это когда посреди поля упираешься в невидимую стену и буксуешь ногами ))) | |
17
- 16.09.2012 - 22:47
| А вот нет. На третьем эпизоде устал. Линейка типичная и мультперсонажи достали. И у главного героя глаза навыкате - явно проблемы со щитовидкой... Только что начал третий эпизод и стёр... | |
18
- 17.09.2012 - 18:55
| Ну так а на пэка есть нелинейки? Это ж не sandbox, а story-driven adventure... | |
19
- 17.09.2012 - 22:37
| 19-tinpoo > Ха! Огромная туча куч! А насчет story-driven adventure - тот же Alan Wake хоть и не столько story-driven, зато там ходить можно по бОльшему манежу для малышов... Кста, жду 3й сезон сериала ) | |
20
- 17.09.2012 - 22:46
| Имхо, это игра несколько другого рода, нежели ГТА. И играется она по-другому. Как правило все story-driven игры довольно линейны, поскольку развитие событий жестко регламентировано сюжетом. Является ли это минусом? Это как сравнивать бифштекс с виноградом)) | |
21
- 18.09.2012 - 09:00
| Dead island тоже линейная довольно и короткая. Но там между миссиями можно где угодно шариться, а в сабже - только в пределах сцены. Под ограниченностью я подразумевал не сюжет, а невозможность зайти вооон за тот угол и залезть вооон на тот ящик :) Хотя, если воспринимать игру как платформер-квест с элементами 3d... | |
22
- 18.09.2012 - 17:36
|
Dead Island - это как раз sandbox, с огромным миром, беги куда глаза глядят. Зато сюжет - пшик, саспенса нет вообще, неплохое мочилово, но не более. Это я все к тому веду, что walking dead - игра принципиально иного характера, нежели песочницы. | |
![]() | Интернет-форум Краснодарского края и Краснодара |